Killzone Wiki
Advertisement

Guerrilla Games - firma, producent gier komputerowych, obecnie filia Sony Computer Entertainment. Głowna siedziba mieści się w Amsterdamie w Holandii. Firma zatrudnia 150 osób z 20 krajów, kieruje nią dyrektor zarządzania Hermet Hulst i dyrektor rozwoju Arjan Brussee.

Studio najbardziej znane jest z serii gier Killzone przeznaczonych na konsole PlayStation. Najnowsza gra serii, Killzone 3, została wydana w lutym 2011 roku. 18 sierpnia 2010 roku na targach gier Gamescom w Kolonii potwierdzono powstawanie nowej gry, niebędącej częścią serii Killzone.

Historia[]

Spółka rozpoczęła działalność jako część holenderskiego multimedialnego konglomeratu Lost Boys, gdzie operowała pod nazwą Lost Boys Games. Powstało z połączenia trzech niezależnych holenderskich deweloperów, do których zaliczało się Orange Games założone przez Arjana Brussee i Digital Infinity, którego twórcą był Arnout van der Kamp. Przez następne trzy i pół roku studio wyprodukowało cztery gry, po dwa na konsole Game Boy Color i Game Boy Advance.

W połowie 2003 roku z powodu zmian w korporacji studio zostało sprzedane do Media Republic, nowego przedsięwzięcia zapoczątkowanego przez jednego z założycieli Lost Boys - Michiela Mola, a w lipcu zmieniono jego nazwę na Guerilla Games. Deweloper szybko rozpoczął prace nad nowymi grami: Killzone we współpracy z Sony Computer Entertainment na konsolę PlayStation 2 oraz Shellshock: Nam '67 we współpracy z Eidos Interactive na konsole PlayStation 2, Xbox, jak i na komputery PC. Obydwa tytuły zostały wydane w następnym roku i zebrały ciepłe recenzje, jednakże Killzone cieszył się ogromnym zainteresowaniem już prze premierą (fani PlayStation nazywali go "Halo killer" - "zabójcą Halo". Pomimo słabych recenzji i niepochlebnych ocen mediów, gra sprzedała się w ponad milionowym nakładzie, zdobywając uznanie w Stanach Zjednoczonych i Europie. Dzięki temu sukcesowi, firma podpisała w 2004 roku umowę z Sony Computer Entertainment, w której zobowiązywała się do tworzenia gier wyłącznie na konsole tej firmy, czyli PlayStation 2, PlayStation 3 i PlayStation Portable. Gra Shellshock sprzedała się również w dużym nakładzie 900 tysięcy egzemplarzy.

W maju 2005 roku firma cieszyła się dużym zainteresowaniem i krytyką, zarówno pozytywną jak i negatywną, w związku z wydaniem pierwszego trailera gry Killzone 2 w trakcie konferencji Sony na targach E3, kiedy po raz pierwszy zaprezentowano konsolę PlayStation 3. Sceptycyzm i niechęć zarówno do gry, jak i okoliczności jej prezentacji odbiły się negatywnie i doprowadziły do złączenia firmy z pozostałymi deweloperami Sony Computer Entertainment pomimo jej krótkiej historii i niewielkiej ilości wydanych gier. W grudniu tego samego roku Sony oficjalnie potwierdziło nabycie Guerrilla Games.

Zobacz też[]

Advertisement