ФЭНДОМ


Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Killzone: Наёмник. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Killzone вики, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.


9zio8Gu4hxA
Killzone: Mercenary
Killzone merc
Заголовок=

Разработчик

Guerrilla Cambridge

Издатель

Sony Computer Entertainment

Даты выпуска

Австралия: 4 сентября 2013
Япония: 5 сентября 2013
Европа: 6 Сентября 2013
США 10 сентября 2013

Платформа

PlayStation Vita

Движок

Модифицированный внутренний движок Havok (физический)

Жанр

Шутер от первого лица

Режимы

Однопользовательский, онлайн-мультиплеер

Рейтинги

ACB=R18+
CERO=D
ESRB=M
PEGI=18+



Killzone: Наёмник (Killzone: Mercenary) — видеоигра в жанре шутер от первого лица для портативной консоли PlayStation Vita. Игра разрабатывается Guerrilla Cambridge. Это второе ответвление и пятая игра по счёту в серии Killzone. Релиз игры состоялся в сентябре 2013 года. Это первая игра в серии, не разработанная Guerrilla Games.

Сюжет Править

Действие истории происходит после окончания первой Killzone. Первые две главы происходят параллельно с финальными событиями Killzone: Liberation, а остальные 7 - в период Killzone 2 и заканчиваются до финала Killzone 2

Внимание! Текст ниже содержит спойлеры!


Персонажи Править

  1. Арран Даннер - главный герой игры, работает в корпорации Phantom Talon Corp (PTC). До этого несколько лет прослужил в Единой Колониальной Армии, из которой уволился (или был уволен) в результате провала миротворческой операции, будучи обвинённый в убийстве гражданских. На протяжении игры не произносит ни единого слова.
  2. Демьен Иванов - напарник Даннера на первые два контракта. Несмотря на статус наёмника, является патриотом Векты.
  3. Андерс Бенуа - начальник Даннера и Иванова. Глава всей PTC. Его интересует лишь выгода, и он готов продавать услуги своей корпорации тому, кто больше заплатит.
  4. Адмирал Алекс Грей - самый молодой адмирал ISA. До начала вторжения руководила оружейной лабораторией в Диортеме, в которой работали над проектом "Эсхатон" (специальный вирус, выступающий в качестве оружия сдерживания). В ходе хелганского вторжения на Векту была захвачена в плен. Её предстоит спасти игроку в первом контракте.
  5. Полковник Виктор Кратек - хеганский офицер, командовал хелганскими войсками, атаковавшими Диортем. После захвата адмирала Грей в плен допрашивал её о проекте "Эсхатон". После поражения уходит на Хелган с образцом вируса.
  6. Посол Сепп Гаркин - вектанский посол на Хелгане. Так как он женился на хелганке, он навлёк на себя народный гнев, вследствие чего, на время событий игры находится под домашним арестом. Именно он выдал местонахождение адмирала Грей вектанцам.
  7. Валерия Гаркин - жена посла Гаркина.
  8. Юстус Гаркин - сын посла.
  9. С. Боришек (Борис) - Хелгаст-телохранитель семьи посла. Является штурмовиком, потому вооружение у него тяжёлое. Охранял семью посла пять лет и испытывает к ним эмоциональную привязанность.
  10. Доктор Мандор Савич -хелганский учёный. После вторжения на Векту его взяли на объект X01 под командованием полковника Кратека для работы над проектом "Эсхатон".
  11. Блэкджек - таинственный торговец оружием. Снабжает оружием наёмников (в том числе хелганскими и вектанскими прототипами).

Сюжет разделён на контракты. Всего контрактов девять. Перед каждым контрактом, через систему VAN-Guard идёт брифинг, на котором описывается ситуация и задача.

Правосудие для всех Править

В данном контракте игроку, вместе с Ивановым, поставлена задача вывести адмирала Грей из штаба хелгастов. Миссия начинается с соседнего от Дворца Правосудия здания, где проходит небольшое обучение. После того, как Данер с Ивановым взобрались на верхний этаж, они выпрыгнули из окна, раскрыв вингсьюты. На них они спланировали до Дворца правосудия и, после тихой (а возможно и нет) работы вынесли дверь поста охраны (а может и воспользовались более тихим методом). После выяснения местонахождения адмирала, Даннер и Иванов разделяются: Иванов освободит пленных, а Даннер доберётся до самой Грей. При спуске по троссу этажом ниже, Даннер видит, как падает хелганский крейсер. Даннер подходит к месту допроса, а Иванов подходит вовремя к этому моменту. Дойдя до комнаты они становятся свидетелями допроса Грей Кратеком. Кратек, заметив их, стреляет в Грей, чтобы она не досталась вектанцам, но выстрел оказывается не смертелен. Взяв раненую Грей, наёмники выходят из дворца правосудия, где Даннер уничтожает хелганский танк. После этого они эвакуируются.

Код победы Править

Наёмникам приказано добыть коды шифрования переговоров Хелганского флота из сбитого крейсера. Кроме того, его необходимо взорвать, так как на его борту находятся, захваченное хелгастами, вектанское оружие в т.ч. прототипы и большая часть биоматериалов из проекта "Эсхатон". Хелгасты пытаются его починить, добывая электричество из городской энергосети. Контракт начинается с руин Диортема, через которые наёмники добираются до сбитого крейсера. Добравшись до крейсера, наёмники разделяются: Иванов идёт закладывать взрывчатку, а Даннер добывает коды шифрования. После добычи кодов Даннер идёт вместе с Ивановым к реактору, чтобы и в него заложить заряд. После того, как Даннер открыл защиту, Иванов заплывает заряды, но вдруг срабатывает запасная защита, которая запирает Иванова вместе с реактором. Выбраться он не может. Он говорит Даннеру уходить, а сам ставит максимальную задержку на заряды. Как только Даннер покидает крейсер, корабль взрывается.

Удар молнии Править

Через два года, когда захватчики были изгнаны с Векты, ISA собирается нанести ответный удар по Хелгастам.

"За эти два года, мы многого добились. Вместе, мы прогнали чужаков с нашей земли. Собрали могучий флот, чтобы дать им решительный бой в их родном мире - на Хелгане. И сейчас мы готовы покончить с хелганской угрозой. Да, у нашего противника мощные силы ПВО. Потери велики, и будут ещё больше. Но это нас не остановит. Хелгасты будут наказаны! Победа будет за нами."
— Речь адмирала Грей

Однако, хелгасты усиленно готовились к обороне, потому, втайне от Вектанской разведки они создали мощнейшие системы орбитальной обороны - дуговые орудия, которые прямо с Хелгана уничтожают вектанские крейсеры на орбите. Заставить одну из дуговых батарей атаковать хелганский крейсеры предоставляется наёмникам Даннеру и Каррелу. Однако, Каррел гибнет при высадке, так что Даннеру пришлось работать одному. Так или иначе (имеется два пути попадания) добравшись до антенн наведения Даннер их взламывает, после чего идёт к посту управления огнём и передаёт контроль над батареей Вектанскому флоту. Но хелгасты, чтобы не допустить этого взрывают все трансформаторы. Кроме одного. Даннеру необходимо защитить его, пока орудия заряжаются. Когда орудия оканчивают зарядку, выясняется, что взрыв трансформаторов повредил системы управления, так что Даннеру придётся стрелять вручную. Он идёт и нажимает кнопку. Орудия сбивают один крейсер и Даннер уходит с батареи перед тем, как Вектанский флот её уничтожает.

Дипломатический казус Править

Вектанский посол Сепп Гаркин вместе с семьёй лишились неприкосновенности, вследствие чего хелганские войска начали штурм посольства. Кроме того, до штурма, в посольство пришёл учёный-хелгаст с просьбой об убежище. До этого он работал на полковника Кратека.

Ну пути к посольству Даннер и Бенуа видят, как Савич сбегает из посольства на лодке. Высадив Даннера, Бенуа уходит, чтоб подготовить эвакуацию. Через некоторое время Гаркин нарушает радиомолчание, посылая сигнал бедствия. Даннер почти добирается до посла, но к ним врываются хелгасты и успевают убить посла и его жену. Хелгаст-телохранитель их отгоняет. Бенуа сообщает, что вокруг здания слишком плотный огонь, так что Даннеру придётся выводить сына посла самостоятельно. Добравшись до лифта к докам и подождав, пока Юстус его активирует, Даннер идёт с Юстусом в доки, в то время, как Борис взялся задержать хелгастов.

Ценный груз Править

Даннеру приказано сопроводить сына посла до точки эвакуации на местном чёрном рынке. Точка эвакуации выбрана не случайно, так как на этом же рынке прячется сбежавший из посольства доктор Савич. Вывести необходимо обоих.

Добираясь до точки встречи (и продираясь через патрули хелганских полицейских), Даннер видит, как живут низшие слои населения на Хелгане. Они промышляют мародёрством, нелегальной торговлей и живут в выработанных петруситовых рудниках. Через некоторое время, на связь выходит сам Савич. Он рассказывает, что работал с вирусом, взятым у вектанцев (проект "Эсхатон"), думая, что это будет средство сдерживания. Но оказалось, что Кратек собирается применить вирус на Векте, превратив вирус из оружия сдерживания в наступательное оружие массового поражения. Чтобы этого не допустить, Савич добавил в РНК вируса специальный фрагмент, делающий вирус, без специального активатора, незаразным. Савич утверждает, что он у него, и Кратек об этом знает. Добравшись до Савича, группа попадает в засаду. Даннер помогает быстро сбежать Юстусу и Савичу, а ему самому приказали выиграть для них время. Перебив полицейских, Даннер сталкивается со штурмовиком. Даннер его убивает и Бенуа приказал ему выбиратся. Даннер доходит до точки эвакуации на почту и, после перестрелки, его забирают.

Энергитический кризис Править

Наступление вектанцев на Пирр сдерживают последние дуговые орудия. Они питаются от петруситового завода. Вектанцы попытались атаковать его с воздуха, но потерпели неудачу. Даннеру приказано взорвать завод.

Пролетя на "Захватчике" (Им управляет Бенуа, а Даннер стреляет) до завода, Даннер спрыгивает на одного из дронов, перевозящих петруситовую руду. Спрыгнув с него, Даннер подходит к трубам с морской водой, используемой для охлаждения реактора, и взрывает их. Это открывает клапан, который поволит Даннеру пройти напрямую к реактору. Отключив систему ПВО, Даннер садится на "Захватчик" Бенуа, и тот доводит его до клапана, а сам идёт отвлечь сторожевых роботов. Совершив диверсию, Даннер выводит реактор из стабильного состояния, из-за чего завод начинает рушиться. На связь выходи Бенуа и сообщает, что Грей с чего-то взяла, что тогда, на черном рынке, Даннер хотел сдать Савича хелгастам. Она приказала Бенуа уходить без Даннера. Даннер пытается выбраться сам. Помощь приходит, откуда не ждали: Кратек предлагает Даннеру выход, и он соглашается. Хелгасты грузят его на челнок и вырубают.

Смена хозяев Править

Даннер приходит в себя в челноке. Хелгаст кивает ему, указывая на VAN-Guard, где с ним на связь выходит Кратек. Кратек приказывает ему прийти в посольство, где адмирал Грей устроила штаб. Там допрашивают Савича. Даннеру необходимо добраться до него, пока он не заговорил, допросить его самому, и, по желанию, убить его. Так же, если повезёт, то он должен убить адмирала Грей. В конце Кратек говорит, что за работу он ему заплатит.

"Я знаю, что ты воюешь за деньги. И не стану трать время на другие аргументы. Деньги ты получишь"
— Кратек


Высадившись на крыше посольства, Даннер с хелгастами прорываются через оборону вектанцев. Взяв крышу, Даннер идёт один, а хелгасты остаются его прикрыть. Прорываясь к Савичу, Даннер слышит из перехваченной передачи, что Савич рассказал Грей, где хранится вирус. После этого, Даннер видит, как Грей уходит из посольства вместе в сыном посла и Бенуа. Дойдя до Савича, выясняется, что он не выдал Грей код от замка к хранилищу вируса. Кроме того, Савич сообщает, что активатор у Грей: он в сыне посла. Как только хелгасты начали штурм посольства, доктор запаниковал и ввёл мальчику плазмид, считая, что у сына посла больше шансов уйти живым из посольства. Савич говорит Даннеру, что Кратеку верить нельзя, и говорит отключить связь. После того, как Даннер это сделал, Савич сказал ему код. Кратек начал прорыв к зданию, с целью забрать Даннера, так как теперь код от замка знает только он. Выйдя во двор, Даннер сталкивается с экзоскелетом и уничтожает его. Блэкджек, желая помочь Даннеру, отправляет капсулу VAN-Guard с системой "Кэрэпейс" - специальным щитом. Дойдя до диспетчерской, Даннер опускает мост и сдерживает вектанцев до прихода хелгастов. После прихода хелгастов, они разбивают вектанцев  и забирают Даннера.

Кровавые деньги Править

Вектанцы захватили объект X01, на котором хранится вирус. Даннеру приказано дойти до хранилища, взять один образец для Кратека и взорвать остальные. И на этот раз, адмирал Грей должна умереть.

При высадке хелгастам мешают перепрограммированые зенитки. Челнок с Даннером терпит крушение, но падает на палубу. Тем временем, Блэкджек взломал канал вектанцев, и теперь они могут подслушивать Грей. Добравшись до центра управления обороной Даннер взламывает систему управления и отключает зенитки. Проходя дальше, Даннер слышит, как Грей приказывает заложить заряды, чтобы взорвать всё, что не смогут вывести. Дальше он видит, как вектанцы ведут Хелганского ученого в лабораторную печь, чтобы его сжечь. Даннер может спасти ученого, а может и не спасать, а просто прорваться. Дойдя до хранилища, Даннер берёт вирус и закладывает заряды, но тут в хранилище вошла Грей с охраной. Убив Грей (или заперев в хранилище), Даннер закрывает хранилище и взрывает. Вместе с зарядами Даннера детонируют вектанские заряды.

Единственный выход Править

Кратек приказывает Даннеру идти на палубу, чтобы передать вирус. Но тут передачу прерывает Блэкджек, который сообщает, что как только Кратек получит вирус и сына посла, он убьёт Даннера. К тому же, получив вирус, он его применит, а в этом случае война закончится, что для Блэкджека невыгодно. Он пообещал, что с него причитается, если Даннер спасёт мальчика и уничтожит вирус. Ему надо дойти до палубы и угнать челнок Кратека.

Снаружи хранилища Даннера ждал сын посла, которого там оставила Грей. Прорываясь через хелгастов, Даннер с Юстусу доходят до палубы где их ждал Кратек. Он собирался убить наёмника, но появился Бенуа, который убил Кратека. Бенуа рассказывает, что он собирается выставить сына посла и вирус на торги: кто больше даст. В этот момент Даннер и Бенуа становятся свидетелями ядерного взрыва Пирра.

"Чееерт. Эти засранцы всё-таки сделали это. Взорвали свой город, лишь бы не сдаваться. Дааа, хелги и вектанцы друг друга стоят. Есть лишь одна достойная цель, чтобы воевать."
— Бенуа, увидев ядерный взрыв над Пирром

Он потребовал отдать мальчика и вирус, но Даннер отказался. Бенуа натравил на него множество наёмников. После того, как Даннер перебил некоторую часть наёмников, Бенуа решает сам вступить бой на своём "Захватчике". Даннер сбивает его, но Бенуа спрыгивает вступает в бой с Даннером. Выйдя победителем, Даннер садится на челнок Краткая, Блэкджек взял дистанционное управление челноком. Взлетев, Даннер кидает вирус вниз вместе с осколочной гранатой. Мобильная лаборатория по разработке биологического оружия терпит крушение.

После задания Блэкджек рассказывает, что Даннер поступил правильно. Но вектанцев и хелгасты назначили на Даннера и Юстусу награду. Блэкджек "подчистил следы", из-за чего охота вестись не будет.

"Ты правильно поступил, Даннер. Умно и выгодно. Вирус уничтожен, война продолжается. А бомба, похищенная Визари лишь "добавила остроты".

К тому же, продажа радиопротекторов увеличилась. Хорошо, что я им запасся. И не только ими. Поверь мне, это никогда не кончится. А значит, у нас есть перспективы. Особенно теперь, когда Бенуа ушёл с рынка.

А ты уже сделал себе имя. Впрочем, не всем оно нравится. Так что, я немного подчистил следы. Улучшил твой имидж. Мальчик снова станет просто мальчиком. Наверное. А ты снова будешь воевать. Но только если хорошо заплатят, да? Ха-ха-ха-ха."

— Блэкджек

Игровой процесс Править

Впервые в Killzone, игроки будут воевать вместе с силами Хелгастов, а также со специалистами из ISA выполнять миссии, которые даже солдаты особого назначения не могут выполнять. Помощью в понятии сюжета являются дополнительные документы, которые будут разбросаны по всей карте. Периодически, в помощь игроку будут прилетать капсулы Van-Guard, содержащие какое-либо особое оружие. Будучи наёмником, игроки сами решают, какой стиль прохождения они будут использовать для выполнения своих миссий. Работодатели вознаградят игроков небольшой прибылью, в зависимости от уровня сложности, если миссия успешно завершена. Прибыль суммируется за игры и в онлайне, и в оффлайне. Основной фичей игры будет являться использование сенсорного экрана PS Vita и задней сенсорной панели.

Игровой процесс: мультиплеер и BotZone Править

В мультиплеере Killzone: Mercenary 3 режима: наёмники, партизанская война и зона конфликта. Во всех онлайн-режимах одновременно может принимать участие от 2 до 8 игроков.

Наёмник - сетевой режим дефматча, каждый сам за себя. Задача - войти в тройку лучших игроков, которые определяются по полученной прибыли. В этом случае, матч будет считаться выигранным.

Партизанская война - режим командных боёв, без заданий. Задача - убить 40 бойцов противника за 10 минут, если же, по истечении времени, ни с 1 стороны нет 40 убийств, команда победителей определяется по очкам. У кого больше, тот и победил.

Зона конфликта - режим командных боёв, в котором также появляются задания. Захватить капсулы Van-Guard, допросить противников, убить противников. Команда-победитель определяется по наибольшему числу выполненных заданий. Режим недоступен в BotZone.

BotZone - отдельный дополнительный режим, покупаемый в PS Store, играбельный и оффлайн, но бои в нём записываются в статистику онлайн-боёв. В нём доступны только Наёмники и Партизанская война. Максимальное количество ботов - 7, можно настраивать их уровень сложности.

Во всех этих режимах, игрок может применить 1 из 5 комплектов снаряжения. 1 комплект доступен на старте, остальные открываются по мере повышения звания в онлайн и оффлайн-режимах. Менять содержимое комплектов можно до начала игры, во время матча можно только менять сам комплект.

L-KqcSBf9UI

Разработка Править

На выставке Gamescom 2012, стало известно название игры. Killzone: Mercenary использует модифицированную версию движка Killzone 3, где используются новые возможности: объёмное освещение и дым, высокое разрешение текстур окружающей среды, сверкающий металл и реалистичные тени. Релиз игры намечен на сентябрь 2013 года. В отличие от предыдущих частей серии, Mercenary не была разработана Guerrilla Games; вместо неё разработкой игры занялась студия Guerrilla Cambridge (известная ранее как SCE Cambridge Studio). По сравнению с предыдущими частями, Mercenary предлагает больше снаряжения и оружия в серии. Благодаря этому, игровой процесс становится более разнообразным.

Рецензии Править

Шаблон:Серия Killzone